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Arc Rainier de niveau 121 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Dommages : 2 à 21 neutre Élément Neutre.
Dommages : 2 à 21 neutre Élément Neutre.
+21 à 40 en sagesse
+71 à 90 en vitalité
+21 à 35 à la chance
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 en agilité
+21 à 35 en force
Augmente les dommages de 11 à 20%
+5 à 7 de dommages
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 6

CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Conditions :
Force > 100
Agilité > 100
Intelligence > 100
Chance > 100
Vitalité > 200

Craft :
1 Racine Magique de Bambouto + 20 Racine d'Abraknyde Sombre + 11 Racine de Bulbuisson + 12 Bois d'Oliviolet + 13 Bois de Kaliptus + 8 Saphir + 4 Corne de Dragoeuf Volant + 1 Corne de Dragoss de Saphire

Arc Chitecte de niveau 120 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Dommages : 19 à 33 neutre Élément Neutre.
+31 à 45 en force
+16 à 35 en sagesse
+31 à 45 en agilité
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
+9 à 10 en prospection
3 à 5 % de résistance à l'air
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 8

CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Agilité > 200
Force > 100
Intelligence > 30

Craft :
6 Bois Envoûté + 4 Tranche Magique de Tronknyde + 10 Tranche de Tronknyde + 1 Fil Résistant + 30 Bois d'Orme + 30 Bois de Tronknyde + 4 Emeraude + 4 Saphir

Arc Hanne de niveau 120 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Dommages : 16 à 25 neutre Élément Neutre.
Vole 2 à 3 PDV feu Élément Feu.
PA perdus à la cible : 1
+6 à 10 de dommages
+101 à 150 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+31 à 50 en intelligence
4 à 5 % de résistance à l'air
4 à 5 % de résistance à l'eau
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 7

CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Agilité > 150
Intelligence > 400
Classe = Cra

Craft :
1 Os de Fantôme Soryo Firefoux + 1 Fil Résistant + 6 Bois de Bambou Doré + 4 Bois de Bambou Sacré + 1 Ecorce magique de Bulbuisson + 2 Agathe + 1 Rutile + 3 Racine de Bulbig

Arc du Chafer Archer de niveau 120 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Dommages : 7 à 14 air Élément Air.
Dommages : 7 à 14 neutre Élément Neutre.
+21 à 40 en sagesse
+21 à 40 en agilité
+21 à 40 à la chance
+5 à 8 de dommages
+1 à la portée
+11 à 15 en prospection
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 7

CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Agilité > 150
Chance > 100
Force > 100

Craft :
1 Fil Résistant + 4 Cristal + 4 Saphir + 10 Fragment d'Os + 25 Bois d'Ebène + 4 Tranche Magique de Tronknyde + 12 Tranche de Tronknyde + 25 Bois d'If

Arc Assin de niveau 107 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Dommages : 6 à 13 feu Élément Feu.
Dommages : 6 à 13 neutre Élément Neutre.
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 en agilité
+4 à 5 aux coups critiques
+11 à 15 en prospection
4 à 5 % de résistance neutre Élément Neutre.
4 à 5 % de résistance au feu Élément Feu.
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 8

CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Intelligence > 250
Agilité > 150

Craft :
1 Fil Résistant + 15 Bois d'Ebène + 30 Racine de Bulbambou + 2 Ecorce magique de Bulbiflore + 6 Racine de Bulbig + 10 Ambre de Bambouto + 30 Bois de Bambou Sombre

Arc Anum de niveau 96 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Dommages : 6 à 15 feu Élément Feu.
Dommages : 6 à 15 neutre Élément Neutre.
+71 à 100 en vitalité
+21 à 40 en intelligence
+21 à 40 en agilité
+151 à 250 en initiative
+6 à 8 de résistance neutre Élément Neutre.
+6 à 8 de résistance au feu Élément Feu.
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 6

CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Intelligence > 200
Agilité > 60
Classe = Cra

Craft :
1 Ficelle en Lin + 1 Bois de Bambou Doré + 1 Ecorce magique de Bulbiflore + 12 Bois de Bambou + 5 Bois de Bambou Sombre + 8 Ambre de Bambouto + 1 Ambre Ancestrale

Arc du Sram Archer de niveau 90 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Vole 2 à 3 PDV air Élément Air.
Dommages : 16 à 23 neutre Élément Neutre.
+11 à 20 en agilité
+11 à 20 en force
+21 à 30 en vitalité
+11 à 20 en sagesse
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 7

CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Force > 90
Agilité > 90
Sagesse > 50

Craft :
10 Ecorce d'Abraknyde Sombre + 1 Ficelle en Lin + 1 Bois Envoûté + 10 Racine d'Abraknyde Sombre + 12 Bois de Tronknyde + 2 Rubis + 10 Bourgeon d'Abraknyde Sombre

Arc Chiduc de niveau 87 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Dommages : 17 à 31 neutre Élément Neutre.
+16 à 30 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+1 à la portée
+6 à 10 en prospection
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 6

CC : 1/30 (+10)
EC : 1/30

Conditions :
Sagesse > 50
Agilité > 80

Craft :
1 Ficelle en Lin + 12 Bois d'Ebène + 20 Tronc de Kokoko + 12 Bois de Charme + 4 Aluminite + 4 Kobalite + 5 Ambre d'Abraknyde

Arc Ange de niveau 82 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
+21 à 35 en vitalité
+11 à 20 en sagesse
Dommages : 17 à 31 neutre Élément Neutre.
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 à la chance
+51 à 100 en initiative
Réduction magique de 3 à 5
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 8

CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Agilité > 80
Force > 50

Craft :
1 Ficelle en Lin + 1 Tranche de Tronknyde + 10 Bois de Bombu + 10 Bois de Charme + 10 Bois d'Oliviolet + 2 Sourcils de Tronknyde + 4 Racine d'Abraknyde Sombre

Geish'Arc de niveau 81 cette arme se tient à 2 mains.
Effets :
Dommages : 5 à 12 neutre Élément Neutre.
Dommages : 5 à 12 air Élément Air.
+26 à 40 en agilité
+26 à 40 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+16 à 30 en sagesse
Caracteristique :
PA : 4
Portée : 7

CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Conditions :
Agilité > 200

Craft :
19 Bulbe Malibout + 1 Fil de Soie + 12 Foulard du Sparo + 19 Moustache du Mufafah + 3 Pétale Malibout + 3 Morceau de caleçon de Gourlo + 3 Crinière fleurie

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