Les armes qui se tiennent à une main permettent de tenir un bouclier avec l'autre main.
Il vous est donc impossible d'utiliser un bouclier si vous tenez une arme à deux mains.
J'ai établis la liste à partir de ce post ici.
La liste à dû changé depuis, si vous constatez une erreur, envoyez-moi un message !
Par définition, tous les arcs sont des armes à 2 mains.
Voici la liste des autres armes qui se tiennent à 2 mains :
Effets :
Dommages : 21 à 35 neutre
+26 à 35 en intelligence
+26 à 35 en force
+10 aux coups critiques
-11 à -20 en vitalité
Augmente les dommages de 10%
-6 à -15 en sagesse
Caracteristique :
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50
Conditions :
Force > 200
Intelligence > 100
Craft :
5 Bois Ancestral + 10 Bois d'Orme + 5 Or + 10 Bauxite + 5 Ambre d'Abraknyde + 6 Bois de Charme + 6 Ecorce d'Abraknyde + 2 Saphir
Effets :
Dommages : 16 à 30 neutre
Vole 3 à 6 PDV neutre
+31 à 50 en force
+41 à 80 en vitalité
+21 à 40 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 en prospection
3 à 5 % de résistance neutre
Caracteristique :
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Conditions :
Force > 250
Vitalité > 200
Craft :
4 Diamant + 4 Saphir + 4 Tranche Magique de Tronknyde + 25 Tranche de Tronknyde + 1 Ambre Ancestrale + 1 Bois Envoûté + 25 Bois d'Orme + 20 Bois d'Ebène
Effets :
Dommages : 16 à 30 neutre
+21 à 35 en sagesse
+31 à 50 en intelligence
+21 à 40 en agilité
+6 à 10 aux coups critiques
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 en prospection
3 à 5 % de résistance à l'air
Effets :
Dommages : 21 à 37 neutre
+21 à 40 en vitalité
+21 à 40 en intelligence
1 à 5 % de résistance à l'air
1 à 5 % de résistance à l'eau
1 à 5 % de résistance au feu
1 à 5 % de résistance à la terre
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/80
Conditions :
Classe = Feca
Craft :
1 Saphir + 1 Cristal + 25 Racine d'Abraknyde + 25 Ecorce d'Abraknyde + 10 Bois d'If + 6 Bois d'Orme + 10 Bois d'Oliviolet
Effets :
Dommages : 15 à 29 neutre
PA perdus à la cible : 1
+21 à 35 en force
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 en agilité
+4 à 5 de dommages
+1 créatures invocables
Effets :
+26 à 35 en force
+26 à 35 en vitalité
+1 à 2 aux coups critiques
+1 à 2 de dommages
Augmente les dommages de 4 à 5%
+31 à 40 en initiative
Dommages : 15 à 26 neutre
Vole 2 à 3 PDV neutre
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/45
Conditions :
Force > 100
Vitalité > 100
Craft :
8 Bois d'Ebène + 12 Bois d'Oliviolet + 4 Bois d'Orme + 12 Bois de Bombu + 4 Racine de Fourbasse + 1 Ambre d'Abraknyde Sombre + 1 Bois Envoûté
Effets :
Dommages : 21 à 35 neutre
+26 à 35 en intelligence
+26 à 35 en force
+10 aux coups critiques
-11 à -20 en vitalité
Augmente les dommages de 10%
-6 à -15 en sagesse
Caracteristique :
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50
Conditions :
Force > 200
Intelligence > 100
Craft :
5 Bois Ancestral + 10 Bois d'Orme + 5 Or + 10 Bauxite + 5 Ambre d'Abraknyde + 6 Bois de Charme + 6 Ecorce d'Abraknyde + 2 Saphir
Effets :
Dommages : 13 à 18 neutre
Vole 3 à 4 PDV feu
+101 à 150 en vitalité
+26 à 40 en intelligence
+26 à 40 en agilité
+4 à 5 de soins
+4 à 5 de dommages
+1 à la portée
Caracteristique :
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/50
Conditions :
Agilité > 100
Intelligence > 100
Craft :
2 Topaze + 3 Ambre de Bambouto + 3 Rutile + 5 Pyrute + 4 Kriptonite + 3 Bois de Bambou Magique + 10 Bois de Bambou Sombre
Les armes non-listés ici se tiennent à une main.*
* sous réserve d'erreur, il est difficile d'établir une liste 100% exacte, merci de votre compréhension.