DONJON GOULE

Mini-Donjon assez facile à part le Boss qui est un peu dur à battre.
Si votre team est assez HL il n'y aura pas de problème.
Une team de niveau 100 peut le réussir amplement si il y à du soin.


ENTREE - DONJON GOULE

ENTREE

L'entrée de ce Mini Donjon se trouve en [10,14] et ne nécessite aucune clé.


SALLE 1 - DONJON GOULE

SALLE 1

Maître Vampire de niveau 17 a 26
Race : Monstres de la nuit
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 100 à 180
Points d'Action : 6
Points de Mouvement : 4

Kamas : 85 à 165
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre de 10 à 18 %
Resistance à l'élément Terre de 10 à 18 %
Resistance à l'élément Feu -10 %
Resistance à l'élément Air de 10 à 18 %
Resistance à l'élément Eau -10 %
Sorts : Vol de Vie, Eventration

Drop : Sang du Vampire - 30%, Slip en Cuir Moulant du Vampire - 2%, Tissu Sombre - 0.6%, Dent Pointue - 24%

Vampire de niveau 9 a 21
Race : Monstres de la nuit
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 70 à 150
Points d'Action : 0
Points de Mouvement : 0

Kamas : 30 à 70
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre de 14 à 22 %
Resistance à l'élément Terre de 14 à 22 %
Resistance à l'élément Feu -10 %
Resistance à l'élément Air de 10 à 18 %
Resistance à l'élément Eau -10 %
Sorts : Force des Ames Putrides, Vol de Vie

Drop : Slip en Cuir Moulant du Vampire - 1%, Sang du Vampire - 14%, Dent Pointue - 14%

Chafer d'élite de niveau 40 a 52
Race : Chafers
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 400 à 600
Points d'Action : 6
Points de Mouvement : 6

Kamas : 20 à 60
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre 0 %
Resistance à l'élément Terre 15 %
Resistance à l'élément Feu 20 %
Resistance à l'élément Air 10 %
Resistance à l'élément Eau 5 %
Sorts : Frénésie, Coup du Chafer

Drop : Os de Chafer - 50%, Dentier du Chafer d'élite - 2%, Fragment d'Os - 2%

Chafer de niveau 32 a 40
Race : Chafers
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 200 à 320
Points d'Action : 5
Points de Mouvement : 0

Kamas : 50 à 70
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre 0 %
Resistance à l'élément Terre -10 %
Resistance à l'élément Feu 10 %
Resistance à l'élément Air 5 %
Resistance à l'élément Eau 0 %
Sorts : Coup du Chafer

Drop : Colonne Vertebrale - 4%, Os de Chafer - 30%, Crâne de chafer - 5%

Kwoan de niveau 5 a 12
Race : Monstres de la nuit
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 40 à 90
Points d'Action : 0
Points de Mouvement : 0

Kamas : 20 à 40
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre de 15 à 19 %
Resistance à l'élément Terre de 5 à 9 %
Resistance à l'élément Feu 0 %
Resistance à l'élément Air -10 %
Resistance à l'élément Eau 0 %
Sorts : Confusion Visuelle, Frappe Gerbante

Drop : Oeil de Kwoan - 24%

Tofu Maléfique de niveau 2 a 3
Race : Monstres de la nuit
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 35 à 55
Points d'Action : 7
Points de Mouvement : 0

Kamas : 10 à 24
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre 0 %
Resistance à l'élément Terre 0 %
Resistance à l'élément Feu 0 %
Resistance à l'élément Air 0 %
Resistance à l'élément Eau 0 %
Sorts : Béco du Tofu

Drop : Aile du Tofu Maléfique - 50%, Plume de Tofu Maléfique - 10%, Dent du Tofu Maléfique - 50%

Un groupe de niveau 160 environ facile à battre.


SALLE 2 - DONJON GOULE

SALLE 2

Chafer Lancier de niveau 40 a 48
Race : Chafers
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 390 à 470
Points d'Action : 9
Points de Mouvement : 5

Kamas : 15 à 35
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre 15 %
Resistance à l'élément Terre 15 %
Resistance à l'élément Feu 20 %
Resistance à l'élément Air 0 %
Resistance à l'élément Eau 20 %
Sorts : Empalement, Euphorie malsaine

Drop : Slip en cuir du Chafer Lancier - 4%, Os de Chafer - 25%, Colonne Vertebrale - 4%

Chafer Fantassin de niveau 31 a 39
Race : Chafers
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 280 à 400
Points d'Action : 5
Points de Mouvement : 6

Kamas : 10 à 50
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre -5 %
Resistance à l'élément Terre -5 %
Resistance à l'élément Feu 15 %
Resistance à l'élément Air 10 %
Resistance à l'élément Eau 0 %
Sorts : Coup du Chafer

Drop : Os Surprise du Chafer Fantassin - 1%, Os de Chafer - 25%, Colonne Vertebrale - 5%

Chafer Archer de niveau 40 a 48
Race : Chafers
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 300 à 360
Points d'Action : 6
Points de Mouvement : 5

Kamas : 10 à 50
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre -5 %
Resistance à l'élément Terre 0 %
Resistance à l'élément Feu 15 %
Resistance à l'élément Air 20 %
Resistance à l'élément Eau 10 %
Sorts : Flêche d'huile, Flêche de feu, Tir Critique

Drop : Fémur du Chafer Archer - 6%, Os de Chafer - 45%, Colonne Vertebrale - 4%

Rib de niveau 21 a 42
Race : Chafers
Zone : Créatures de la nuit

Points de Vie : de 200 à 400
Points d'Action : 5
Points de Mouvement : 6

Kamas : 5 à 45
    Résistances :
Resistance à l'élément Neutre de 10 à 30 %
Resistance à l'élément Terre de 10 à 30 %
Resistance à l'élément Feu de -10 à -2 %
Resistance à l'élément Air de 10 à 30 %
Resistance à l'élément Eau de -20 à 0 %
Sorts : Embrochement, Disruption

Drop : Mâchoire de Rib - 19%, Colonne Vertebrale - 4%, Côtes du Rib - 40%

Un groupe un petit peu plus difficile à battre.


BOSS - DONJON GOULE

BOSSBOSS

Cela se complique ici.
Les Tofus Très Maléfiques tapent 4 fois mais peuvent être boosté par le Vampire Gupyr mais ils se lancent aussi des sortes de mot de régéneration.
Ils ont 300 points de vie et 12 points de mouvement.

Le Vampire Gupyr tapera au mieux à -100 par tour mais il vous enlève tous vos points de mouvement pour quelques tours.
Il peut se booster en +dommage ou booster les Tofus Très Maléfiques.


RECOMPENSE - DONJON GOULE

RECOMPENSERECOMPENSERECOMPENSE

A la fin du Donjon, vous droppez l'etat "Goulifié".
Vous êtes alors transformé en Goule mais cela disparait après un combat.
Vous êtes aussi temporairement banni du caveau du Vampire Gupyr pendant 24H ce que vous empêche de le refaire avec vos amis.




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