Mini-Donjon assez facile à part le Boss qui est un peu dur à battre.
Si votre team est assez HL il n'y aura pas de problème.
Une team de niveau 100 peut le réussir amplement si il y à du soin.

L'entrée de ce Mini Donjon se trouve en [10,14] et ne nécessite aucune clé.
Maître Vampire de niveau 17 a 26
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| Sorts : Vol de Vie, Eventration Drop : Sang du Vampire - 30%, Slip en Cuir Moulant du Vampire - 2%, Tissu Sombre - 0.6%, Dent Pointue - 24% |
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Vampire de niveau 9 a 21
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| Sorts : Force des Ames Putrides, Vol de Vie Drop : Slip en Cuir Moulant du Vampire - 1%, Sang du Vampire - 14%, Dent Pointue - 14% |
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Chafer d'élite de niveau 40 a 52
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| Sorts : Frénésie, Coup du Chafer Drop : Os de Chafer - 50%, Dentier du Chafer d'élite - 2%, Fragment d'Os - 2% |
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Chafer de niveau 32 a 40
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| Sorts : Coup du Chafer Drop : Colonne Vertebrale - 4%, Os de Chafer - 30%, Crâne de chafer - 5% |
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Kwoan de niveau 5 a 12
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| Sorts : Confusion Visuelle, Frappe Gerbante Drop : Oeil de Kwoan - 24% |
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Tofu Maléfique de niveau 2 a 3
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| Sorts : Béco du Tofu Drop : Aile du Tofu Maléfique - 50%, Plume de Tofu Maléfique - 10%, Dent du Tofu Maléfique - 50% |
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Un groupe de niveau 160 environ facile à battre.
Chafer Lancier de niveau 40 a 48
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| Sorts : Empalement, Euphorie malsaine Drop : Slip en cuir du Chafer Lancier - 4%, Os de Chafer - 25%, Colonne Vertebrale - 4% |
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Chafer Fantassin de niveau 31 a 39
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| Sorts : Coup du Chafer Drop : Os Surprise du Chafer Fantassin - 1%, Os de Chafer - 25%, Colonne Vertebrale - 5% |
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Chafer Archer de niveau 40 a 48
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| Sorts : Flêche d'huile, Flêche de feu, Tir Critique Drop : Fémur du Chafer Archer - 6%, Os de Chafer - 45%, Colonne Vertebrale - 4% |
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Rib de niveau 21 a 42
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| Sorts : Embrochement, Disruption Drop : Mâchoire de Rib - 19%, Colonne Vertebrale - 4%, Côtes du Rib - 40% |
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Un groupe un petit peu plus difficile à battre.


Cela se complique ici.
Les Tofus Très Maléfiques tapent 4 fois mais peuvent être boosté par le Vampire Gupyr mais ils se lancent aussi des sortes de mot de régéneration.
Ils ont 300 points de vie et 12 points de mouvement.
Le Vampire Gupyr tapera au mieux à -100 par tour mais il vous enlève tous vos points de mouvement pour quelques tours.
Il peut se booster en +dommage ou booster les Tofus Très Maléfiques.



A la fin du Donjon, vous droppez l'etat "Goulifié".
Vous êtes alors transformé en Goule mais cela disparait après un combat.
Vous êtes aussi temporairement banni du caveau du Vampire Gupyr pendant 24H ce que vous empêche de le refaire avec vos amis.
