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Epée Maudite du Saigneur Guerrier de niveau 200.
Effets :
Dommages : 9 à 18 (air) Élément Air.
Dommages : 9 à 18 (eau) Élément Eau.
Dommages : 9 à 18 (feu) Élément Feu.
Dommages : 9 à 18 (neutre) Élément Neutre.
Dommages : 9 à 18 (terre) Élément Terre.
+26 à 30 à la chance
+26 à 30 en intelligence
+26 à 30 en force
+26 à 30 en agilité
+26 à 30 en sagesse
+151 à 165 en vitalité
4 à 5 % de résistance à l'air
4 à 5 % de résistance à l'eau
4 à 5 % de résistance au feu Élément Feu.
4 à 5 % de résistance neutre Élément Neutre.
4 à 5 % de résistance à la terre Élément Terre.
Réduit de 1 le cout en PA du sort Marteau de Moon
Réduit de 1 le cout en PA du sort Cawotte
Réduit de 1 le cout en PA du sort Boomerang perfide
Réduit de 1 le cout en PA du sort Foudroiement
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 1

CC : 1/100 (+10)
EC : 1/2

Craft :
1 Griffe Rose + 1 Griffe de Grizmine + 1 Goultard + 1 Razielle + 1 L'Epée Rilleuse + 1 Epée du Chevalier de Glace + 1 Fausse Griffe de Ceangal + 1 Karnak

Az'tech de niveau 186.
Effets :
Dommages : 31 à 50 (neutre) Élément Neutre.
Vole 6 à 8 PDV (air) Élément Air.
Vole 6 à 8 PDV (eau) Élément Eau.
PA perdus à la cible : 1
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en force
+21 à 30 en sagesse
+101 à 150 en vitalité
+4 à 5 de dommages
+11 à 15 en prospection
5 à 7 % de résistance à l'eau
5 à 7 % de résistance à l'air
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 1

CC : 1/45 (+7)
EC : 1/50

Conditions :
Agilité > 200
Chance > 200
Force > 200

Craft :
1 Peau du Rasboul Majeur + 100 Lingot d'Or + 60 Rembourrage de Meupette + 9 Coquille du Kaskargo + 1 Pierre précieuse du Kimbo + 1 Queue Magique du Péki + 21 Coeur de pierre poli + 2 Perruque du Kimbo

Epée Loponèze de niveau 184.
Effets :
Dommages : 6 à 28 (eau) Élément Eau.
Dommages : 6 à 28 (air) Élément Air.
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en agilité
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+401 à 700 en initiative
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
6 à 10 % de résistance à l'air
6 à 10 % de résistance à l'eau
Caracteristique :
PA : 4
Portée : 1

CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Chance > 300
Agilité > 300

Craft :
5 Poudre explosive de Gourlo + 3 Fémur du Minotot + 14 Langue du Champodonte + 5 Chanvre Euphorique + 31 Ecorce de Fécorce + 100 Ecaille poisseuse + 20 Coco du Bitouf des plaines + 1 Ambre du Tynril

Kukri Kura de niveau 179.
Effets :
Dommages : 10 à 21 (neutre) Élément Neutre.
Dommages : 10 à 21 (neutre) Élément Neutre.
+31 à 50 en force
+21 à 30 en agilité
+26 à 40 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+2 à 3 aux coups critiques
+5 à 7 de dommages
+11 à 15 en prospection
+301 à 500 en initiative
+6 à 10 de résistance neutre Élément Neutre.
6 à 10 % de résistance neutre Élément Neutre.
Caracteristique :
PA : 4
Portée : 1

CC : 1/40 (+7)
EC : 1/50

Conditions :
Force > 300
Agilité > 150

Craft :
16 Kriptonite + 1 Bwak Squelettique + 98 Etoffe de Ouassingue + 8 Tresse du Koulosse + 68 Croupion du Bitouf aérien + 1 Chaussette du Kimbo + 13 Rotule du Disciple Zoth + 69 Moustache du Mufafah

L'Épée Nice de niveau 177.
Effets :
Dommages : 16 à 30 (neutre) Élément Neutre.
+31 à 50 en force
+26 à 40 en agilité
+101 à 150 en vitalité
+4 à 6 aux coups critiques
+1 PM
+200 en initiative
+6 à 10 de résistance neutre Élément Neutre.
+6 à 10 de résistance à la terre Élément Terre.
6 à 8 % de résistance à l'air
6 à 8 % de résistance au feu Élément Feu.
6 à 8 % de résistance à l'eau
Caracteristique :
PA : 3
Portée : 1

CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Conditions :
PM > 5

Craft :
55 Etamine de Floribonde + 1 Rune Ga Pme + 1 Protection usagée du Bworker + 1 Pierre précieuse du Kimbo + 1 Queue emplumée du Rasboul Majeur + 1 Peau de Skeunk + 5 Coco du Bitouf aérien + 1 Braguette du Maître Zoth

L'Epée Rilleuse de niveau 169.
Effets :
Dommages : 26 à 50 (neutre) Élément Neutre.
Vole 3 à 4 PDV (terre) Élément Terre.
+31 à 50 en force
+201 à 300 en vitalité
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 1

CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Conditions :
Force > 450
Vitalité > 450

Craft :
18 Bois de Kaliptus + 21 Bois d'Oliviolet + 2 Dent de Shin Larve + 12 Rutile + 6 Os de Fantôme Tanukouï San + 25 Cubitus de Momie Koalak + 21 Fémur de Koalak Farouche + 4 Tranche Magique de Tronknyde

Fuschia de niveau 163.
Effets :
Dommages : 16 à 28 (air) Élément Air.
Dommages : 16 à 28 (feu) Élément Feu.
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en intelligence
+151 à 200 en vitalité
+6 à 8 de soins
+26 à 40 en sagesse
+1 à la portée
6 à 8 % de résistance à l'air
6 à 8 % de résistance au feu Élément Feu.
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 1

CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Conditions :
Agilité > 300
Intelligence > 300

Craft :
2 Viscères de Scarafeuille + 11 Mouchoir de la Gamine Zoth + 1 Mojo du Meulou + 59 Carpelle de Brouture + 47 Souche de l'Abrakleur clair + 1 Plume Vibrante du Tofu Royal + 1 Ecorce du Tynril + 1 Chapeau de la Mariée

Karnak de niveau 158.
Effets :
Dommages : 29 à 47 (neutre) Élément Neutre.
Vole 4 à 6 PDV (air) Élément Air.
+201 à 250 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+1 PM
+31 à 50 en agilité
+6 à 8 de dommages
5 à 7 % de résistance neutre Élément Neutre.
5 à 7 % de résistance à l'air
Caracteristique :
PA : 5
Portée : 1

CC : 1/50 (+10)
EC : 1/80

Conditions :
Vitalité > 300
Agilité > 300
Classe = Iop

Craft :
5 Topaze + 3 Racine Magique de Bambouto Sacré + 4 Ecorce magique de Bulbig + 9 Rutile + 1 Os de Fantôme Pandore + 9 Pyrute + 15 Bois de Bambou Sacré + 5 Aigue-Marine

Griffe Pourpre de niveau 145.
Effets :
Dommages : 36 à 60 (neutre) Élément Neutre.
Vole 3 à 5 PDV (terre) Élément Terre.
+151 à 200 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+5 à 8 de dommages
+21 à 35 en sagesse
4 à 6 % de résistance au feu Élément Feu.
Augmente les dommages de 31 à 50%
Caracteristique :
PA : 6
Portée : 1

CC : 1/45 (+8)
EC : 1/100

Conditions :
Force > 350
Vitalité > 400

Craft :
2 Etoffe du Meulou + 100 Cuir Violet de Bwork + 7 Etoffe du Roissingue + 100 Plume de Piou Violet + 9 Peau de Pandore + 15 Poils de Pandore + 3 Pistil du Tynril + 1 Queue emplumée du Rasboul Majeur

Le Sabre Ayassalama de niveau 143.
Effets :
Dommages : 26 à 40 (neutre) Élément Neutre.
Vole 4 à 6 PDV (feu) Élément Feu.
+31 à 50 en intelligence
+16 à 30 en agilité
+201 à 400 en initiative
+201 à 250 en vitalité
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 de résistance neutre Élément Neutre.
Caracteristique :
PA : 4
Portée : 1

CC : 1/80 (+15)
EC : 1/50

Conditions :
Intelligence > 300
Force > 130
Classe = Ecaflip
Classe = Iop
Classe = Sacrieur

Craft :
16 Bois de Kaliptus + 10 Rutile + 11 Fragment de Pierre Pointue + 12 Corne de Dragoeuf Volant + 11 Kouartz + 17 Bois de Bambou Sacré + 4 Os de Fantôme Léopardo + 2 Viscères de Scorbute

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