N'oubliez pas, avant de commencer une quête venez l'activer en parlant à Oto Mustam.
Chaque fois que vous aurez fini votre quête, revenez le voir, il en aura toujours une autre pour vous.
Tout d'abord, pour devenir Brâkmarien, vous devez ramener à Oto Mustam 10 Dagues de Boisaille.
Vous pouvez en acheter pas cher à l'Hôtel de Vente des Forgerons le plus proche.
Vous devenez alors Brâkmarien Grade Néophyte.
Pour éviter de vous faire agresser par les joueurs Bontariens (pas les gardes), vous pouvez enlever vos ailes lors de vos Infiltrations dans Brakmar, ça fonctionne si personne ne vous reconnaît. ;)
Quête alignement de Brakmar n° 1 : Cliquetis fou.
Battez Mak Gahan le Chafer (100pdv) qui se trouve dans la Milice et ramenez son Os à Oto Mustam.
Quête alignement de Brakmar n° 2 : Le Professionnel.
Rendez-vous à la Taverne du Chabrulé et achetez une Bière à Bruli Ounim.
Donnez-la à l'Ivrogne anonyme qui se trouve dans la Taverne pour qu'il vous donne le nom de l'assassin.
Ramenez le Papier griffonné à Oto Mustam pour terminer la quête.
Quête alignement de Brakmar n° 3 : Un coup de fouet
Ramenez 3 Potion Pahoa Raide à Oto Mustam.
Quête alignement de Brakmar n° 4 : Le dentiste dément.
Allez voir Bout d'chair dans l'Atelier des Bouchers en [-29,32], il vous donne un Arracheur de dents.
Il vous faut maintenant tuer 32 Bouftous pour dropper 32 Dents de Bouftou et les ramener à Oto Mustam.
Attention, 32 Dents de Bouftou, pas une de moins, pas une de plus.
Battez de nouveau Mak Gahan le Chafer qui est dans la Milice, il est un peu mieux équipé.

Quête alignement de Brakmar n° 6 : La noirceur des caisses blanches.
Allez au pied de la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26,35] et demandez une caisse à Seci Ves.
Ramenez cette caisse à Oto Mustam et refaite l'opération 10 fois.
Quête alignement de Brakmar n° 7 : La mise à mort.
Il vous faut trouver l'Ecureuil Chenapan qui se ballade dans Brâkmar et le tuer pour récupérer une clef.
Je l'ai trouvé en [-24,34], normalement il change de map mais essayez quand même cette position au cas où.

Quête alignement de Brakmar n° 8 : Les gardes d'honneur... à punir
Pour cette quête, Oto Mustam vous demande de découvrir quels gardes ne prennent jamais de pauses.
Allez parler Guerrier Sivart Bicelk près de la Taverne du Bwork en [-22, 31] et prendre la liste.
Achetez une Bière dans la Taverne du Chabrulé et donnez-la à l'Ivrogne anonyme qui s'y trouve.
Il vous remet lui aussi une liste. Maintenant il va vous falloir aller récupérer les aveux de :
Guerrier Xale DuGros en [-24,37], Nager Nacmeil en [-29,33] et Bishom Pot en [-29,31].
Ramenez le tout à Oto Mustam qui vous donne une permission de 24h pour pouvoir vous soûler reposer.
Quête alignement de Brakmar n° 9 : Un oubli regrettable
Ramenez une Bière de La Tabasse à Oto Mustam. La Taverne de La Tabasse se trouve en [-32,-51] à Bonta.
Inutile d'infiltrer Bonta pour ça, envoyez un de vos amis neutre en acheter une pour vous.
Quête alignement de Brakmar n° 10 : Le con tondant.
Ramenez 10 Marteaux de Boisaille à Oto Mustam, vous en trouverez à l'Hôtel de Vente des Forgerons le plus proche en [-21,35].
Si vous n'en trouvez pas voici la recette de craft : 1 x Bois de Frêne + 3 x Bois de Châtaignier.
Quête alignement de Brakmar n° 11 : Sombre échanges.
Oto Mustam vous donne un message à remettre à Vil Smisse
Allez dans le Cimetière d'Amakna en [10,16] et parlez à Boude Spenssour pour rentrer puis donnez la lettre à Vil Smisse.
Quête alignement de Brakmar n° 12 : Mais si, ce sont des vitamines...
Ramenez 10 Venins de Scorbute à Oto Mustam, vous trouverez des Scorbutes dans les Landes de Sidimote.

Vous droppez 1 Venin pour chaque Scorbute tué en combat.
Quête alignement de Brakmar n° 13 : Agent double et demi.
Oto Mustam vous demande de récupérer un rapport auprès de Finch Aticus qui se trouve en [-28,-54] à Bonta.
Quête alignement de Brakmar n° 14 :
Rendez-vous en [-14,31] et demandez du travail à Guerrier Brank Thoof, puis parlez à Guerrier Tink Berval en [-25,41].
Quête alignement de Brakmar n° 15 : Une collection digne de Xélibo
Ramenez 10 Casque de Chafer d'élite à Oto Mustam, vous trouverez les Chafers d'élite dans le Cimetière à l'Est de Brâkmar.
Vous doperez 1 Casque sur chaque Chafer d'élite que vous tuerez.
Quête alignement de Brakmar n° 16 : La chasse, tout un art...
Oto Mustam vous demande de lui ramener la Dent du Croc Gland Enragé qui se promène autour de Brâkmar.
J'ai cherché en vain le Croc Gland Enragé autour de Brâkmar pendant 30 minutes puis j'ai vu Crognan le Barbare en [-19,28].
Je l'ai battu pour le capturer pour la Quête du Dofus Ocre d'un ami croyant que c'était un Archi-Monstre mais :

Quête alignement de Brakmar n° 17 : Le tabi mangeur de blops.
Ramenez une Bouillie de Fleur de Blop concassé à Oto Mustam.
On la craft avec un Concasseur dans un Atelier de Forgemagie avec 4 Fleurs de Blop différentes.

Quête alignement de Brakmar n° 18 : Alchimie malfaisante.
Demandez la recette d'un Poison magique à Tamiat en [-28,33], donnez lui 1000k et ramenez la recette à Oto Mustam.
Quête alignement de Brakmar n° 19 : Des Capes typiques.
Ramenez 5 Capes Brâkmariennes à Oto Mustam, vous pourrez en acheter à l'Hôtel de Vente des Tailleurs en [-23,35].
Si vous n'en trouvez pas en Hôtel de Vente des Tailleurs, voici la recette pour les fabriquer :
Craft de la Cape Brâkmarienne : 1 Teinture Magique Sombre + 1 Laine de Boufton Noir + 1 Os de Chafer
Quête alignement de Brakmar n° 20 : Le Testament du papa.
Allez vous suicider dans le Cimetière à l'Est de Brâkmar, vous devez vous transformer en Fantôme pour continuer la quête.
[Si vous avez trop d'énergie, refaite l'opération jusqu'à vous transformer en Fantôme]
Vous vous retrouvez alors dans le Cimetière des Torturés. Allez en [-13,38] et marchez sur les Fleurs Blanche devant la tombe :


Placer vous sur la même case que le Fantôme pour obtenir les Paroles d'Ixa Mustam.
Ressuscitez au Phoenix en [-14,31], allez acheter une Petite Pelle de Boisaille et équipez-la.
Rendez-vous en [13,-2] et placez vous la ou les flèches rouges l'indiquent :
![Quete 20 ile [-13,2]](images/quete/brakmar/ile.jpg)
Vous obtenez alors un Testament d'Ixa Mustam que vous devez ramener à Oto Mustam pour terminer la quête.
Vous pouvez maintenant choisir l'Ordre auquel vous appartiendrez (mais vous n'êtes pas obligé).
I - L'Ordre du Coeur Saignant
Pour rejoindre cet Ordre, vous devrez parler à Kaffra Kyper au 2ème étage de la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26,35].
Vous devrez lui ramener un Os de Chafer pour pouvoir intégrer l'Ordre du Coeur Saignant.
- Vous aurez le possibilité d'utiliser les potions d'agression de niveau 1 (1 case d'agression).
Craft de la Petite Potion d'agression : 1 x Canine du Mulou + 1 x Fleur de Blopignon
II - L'Ordre de l'Esprit Malsain
Pour rejoindre cet Ordre, vous devrez parler à Divad Dleifrepok au 3ème étage de la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26,35].
Vous devrez lui ramener un Poil de Barbe de Bwork Mage pour pouvoir intégrer l'Ordre de l'Esprit Malsain.
- Vous obtenez alors le don de ressusciter les joueurs en tombe.
Pour ressusciter un joueur en tombe, il faut le "cibler avec" une Potion de phénix.
Craft du Sang de Phénix : 1 x Graine de Pandouille + 1 x Potion de Vieillesse + 1 x Potion Ghetto Raide + 1 x Potion de Mini Soin Supérieur + 1 x Potion Eau de fée + 1 x Riz + 1 x Trèfle à 5 Feuilles
Sang de Phénix de Grand Cru : Ce Sang de Phénix Grand Cru permet de ramener un fantôme à la vie et de lui redonner 10000 points d'énergie.
Craft du Sang de Phénix de Grand Cru : 10 x Graine de Pandouille + 1 x Potion de Mini Soin Supérieure + 1 x Trèfle à 5 feuilles + 1 x Potion Raide Boule + 1 x Potion de Vieillesse + 1 x Potion Ghetto Raide + 1 x Potion Eau de fée + 10 x Riz
III - L'Ordre de l'Oeil Putride
Pour rejoindre cet Ordre, vous devrez parler à Ledrob Terceséc au sous-sol de la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26,35].
Vous devrez lui ramener un Oeil de Corbac pour pouvoir intégrer l'Ordre de l'Oeil Putride.
- Vous aurez alors la capacité d'utiliser les potions d'objouflage.
Vous pouvez ainsi prendre l'apparence d'une poubelle, d'un tabouret ou le plus efficace, un rocher.
Cela vous permettra de vous fondre facilement dans le décor mais attention si vous bougez, vous redevenez normal.
Potion de Pouflage : Cette potion vous transforme en une poubelle immobile.
Craft de la Potion de Pouflage : 1 x Queue de Scorbute + 1 x Peau de Kanigrou
Potion de Rocheflage : Cette potion vous transforme en rocher immobile.
Craft de la Potion de Rocheflage : 1 x Langue de Chef de Guerre Bouftou + 1 x Graine de Scorbute
Potion de Souflage : Cette potion vous transforme en une souche d'arbre immobile.
Craft de la Potion de Souflage : 1 x Herbe Folle + 1 x Griffe du Mulou
Potion de Tabouflage : Cette potion vous transforme en une tabouret immobile.
Craft de la Potion de Tabouflage : 1 x Dent de Tofu Maléfique + 1 x Racine de Tronkoblop
Potion de Toflage : Cette potion vous transforme en un tonneau immobile.
Craft de la Potion de Toflage : 1 x Fleur de Gloutoblop + 1 x Tige de Pissenlit Diabolique
Potion de Tombeflage : Cette potion vous transforme en une tombe immobile.
Craft de la Potion de Tombeflage : 1 x Sourcil de Moskito + 1 x Dent de Serpentin
Potion de Touflage : Cette potion vous transforme en une touffe d'herbe immobile.
Craft de la Potion de Touflage : 1 x Boue de Boo + 1 x Bourgeon de Fourbasse
Quête alignement de Brakmar n° 21 : Amadouer ou Corrompre ?
Donnez à Oto Mustam 1000 kamas, c'est tout ! ;)
Quête alignement de Brakmar n° 22 : Taxe gratuite.
Oto Mustam vous demande de récolter la nouvelle Taxe Militaire aux différents Taverniers de Brakmar.
Taverne Atolmond [-29,32] - Taverne de Djaul [-23,36] - Taverne de la Misère [-27,39]
Taverne du Bwork [-22,31]- Taverne du Chabrulé [-28,40].
Ramenez le tout à Oto Mustam pour terminer la quête.
Quête alignement de Brakmar n° 23 : Par la force ou par la finesse ?
Rendez-vous en [0,2] et tentez d'arracher le Poumon de la Plaine à Azzra Lazarus.
- Si c'est la nuit, il ronfle et vous pouvez battre tranquillement Azzra Lazarus.


Ramenez le Poumon de la Plaine à Oto Mustam pour terminer la quête.
Quête alignement de Brakmar n° 24 : Le dur travail d'éplucheur de patates.
Procurez-vous 3 Oeils de Corbac et 3 Pattes de Corbac puis descendez à la cuisine de la Milice, tout en bas.
Ramassez 20 Pommes de Terre puis épluchez-les sur la table :


Demandez à Sbab ce qu'il faut faire pour le repas puis remettez-lui les ingrédients.
Quête alignement de Brakmar n° 25 : Cruel, mais à quel point ?
Oto Mustam vous demande de remettre à Sbab une lettre et 10 Oreilles de Tiwabbit.
Ici, deux solutions s'offre à vous :
- Si ça ne vous tente pas de massacrer 10 Tiwabbits ou d'aller acheter leurs Oreilles, parlez à Sbab et elle mentira à Oto Mustam pour vous couvrir.
- Si vous souhaitez obéir à Oto Mustam, procurez-vous les 10 Oreilles de Tiwabbit et donnez-les à Sbab.
Quête alignement de Brakmar n° 26 : Activités volcaniques
Rendez-vous en [-23,24], entrez dans la Mine puis suivez ce chemin :




Demandez à Raaga le Rapport pour Oto Mustam mais comme tout bon Brâkmarien qu'il est, il n'à pas fait son travail.
Il faut récolter des Échantillons de Lave en [-25,29], [-29,24], [-25,24], [-20,24] puis ramenez-les à Raaga.




Il vous faut ensuite escorter Raaga en [19,25]. Entrez dans la grotte et allez tout au bout.
Vous perdez Raaga et passez Aligné 26. Allez dans la salle suivante, prenez le rapport et remettez-le à Oto Mustam.
Quête alignement de Brakmar n° 27 : Chasse à l'espion
Allez voir Guerrier Brank Thoof en [-26,31], puis Sentinelle Chô Peleux en [-26,24], puis Sentinelle Eche Pediot en [-18,24], puis Sentinelle Tevi Lup en [-22,19], puis Sentinelle Youri Ella en [-26,19]. Retrouvez enfin Sentinelle Emide Routte en [-25,2] qui vous informe que l'ennemi à été capturé et enfermé dans le Quartier d'interrogation de la Prison de Brakmar et vous donne un Laisser-passer.
Rendez-vous au deuxième étage de la Milice et montrez votre Laisser-passer au Gardien Ace Bruth.

Parlez à Satirev Refibrom et faites un choix, peu importe lequel, il semble que cela ne change pas l'issue de la quête.
Pour ma part j'ai choisi de dénoncer les 3 (l'homme à la Cape Bontarienne était trop suspect à mon goût et je ne pouvait pas me décider^^) mais j'ai reçu une lettre de menace, n'hésitez pas à laisser un commentaire pour dire ce que vous avez eu et le choix que vous avez fait.
Le suspect n°1 ne semble pas être le bon non plus (merci Nyleria), tentez l'Eniripsa et donnez le resultat ! ;)
Quête alignement de Brakmar n° 28 : Un petit oubli.
Rendez-vous dans les Landes de Sidimote puis trouvez un groupe avec que des Ouginaks, 1 Ouginak seul serait l'idéal.
Faites le groupe et vous droppez les Documents volés que le Bontarien à laisser tomber.
Ramenez ces documents à Oto Mustam.
Quête alignement de Brakmar n° 29 : Le défi du maître guerrier.
Oto Mustam vous demande de perdre un combat contre son fils Puja Mustam qui se trouve dans la maison en [-23,37].
A vous de choisir si vous le laissez gagner ou pas, l'important est de revenir âpres et dire à Oto Mustam que vous avez perdu.
Quête alignement de Brakmar n° 30 : Bois de chauffage
Ramenez 10 Ecorces d'Abraknyde à Oto Mustam, vous pourrez en acheter dans un Hôtel de Vente des Bûcherons.
Quête alignement de Brakmar n° 31 : L'équipement du traine-savate standard.
Oto Mustam vous donne 5000 kamas pour vous acheter :
- Un Bandeau de Vitalité dont voici le craft : 12 Anneau Vitalesque + 5 Laine de Boufton Blanc
- Une Cape Brâkmarienne dont voici le craft : 1 Teinture Magique Sombre + 1 Laine de Boufton Noir + 1 Os de Chafer *
- Une Ceinture Vitalesque dont voici le craft : 2 Cuir de Boufton Blanc + 2 Cuivre
- Une paire de Bottes de Kluh dont voici le craft : 7 Cuir de Bouftou + 1 Cuir de Boufton Blanc *
Une fois tout ça en votre possession, revenez parler à Oto Mustam et faite votre petit Défilé.
Quête alignement de Brakmar n° 32 : L'espionnage nouveau.
Allez récupérer un rapport auprès de Trojen Thipor en [-27,-49] près de la Muraille Extérieur de Bonta et ramenez-le à Oto Mustam.
Quête alignement de Brakmar n° 33 : Un assassin... chez Bonta ?
Ramenez 1 Sang de Vampire à Fryda Griffe-De-La-Nuit en [-22,35] et donnez-lui 100 Kamas contre un Bâton Renifleur de Sang.
Maintenant, trouvez un Bontarien ayant fini la quête 26 de Bonta et ayant choisi de tuer Rimaraf.
Il suffit de le cibler avec le Bâton Renifleur de Sang et de revenir parler à Oto Mustam pour lui décrire l'assassin.
Quête alignement de Brakmar n° 34 : Pauvre Larve.
Ramenez 40 Yeux de Larve Bleue à Oto Mustam, les Yeux de Larve Bleue se dropent à 100% si la quête est activé.
Quête alignement de Brakmar n° 35 :
Combattez les Larves qui vous attaquent quand vous parlez à Oto Mustam, vous droppez une Petite Larve Dorée qui vous suis partout.
Allez parler au Bibliothécaire d'Amakna en [4,1] puis emmenez la Petite Larve Dorée à l'Entrée du Donjon des Larves.
Quête alignement de Brakmar n° 36 :Un dentier pour l'ami Mak.
Ramenez 16 Or et 1 Crâne de Chafer à Mulic Bere dans l'Atelier des Forgerons de Brakmar en [-21,34].
Demandez-lui de fondre l'Or sur le Crâne de Chafer et ramenez le Dentier de Chafer d'Elite obtenu à Oto Mustam.
Quête alignement de Brakmar n° 37 : Humiliation sans précédent.
Oto Mustam vous demande de lui ramener 5 Caleçon de Milicien Bontarien que vous devez drop sur les ... Miliciens Bontariens !!^^
Quête alignement de Brakmar n° 38 : Un choix difficile.
Retrouvez Domen dans le Sous-Sol de la Tour de Brakmar, il vous fait un grand discours puis vous donne une Bague d'allégeance.
Reparlez-lui et faites un choix. Il vous donne alors une lettre à remettre à Oto Mustam.
Il vous charge ensuite de vous entraîner en allant tuer 10 Tortues sur l'Ile de Moon et en ramenant leurs Yeux.
Quête alignement de Brakmar n° 39 Au combat !
Allez trouver Meneur Rocopal en [-20,35] et proposez votre aide.
Choisissez de ne faire qu'assister les Chafers, ils gagneront de toute façon si même si vous ne tapez pas.
A la fin du combat, vous droppez une Touffe de Cheveux qu'il faut remettre à Oto Mustam.
Quête alignement de Brakmar n° 40 : A la rescousse d'un incapable.
Pour cette mission, vous devez aller délivrer Trof Hapyus qui est prisonnier dans la Prison au Sous-Sol de la Milice de Bonta.
La Porte Nord de Bonta n'est pas gardé et la Milice sera plus proche :

Une fois cette quête terminé, vous pouvez changer de Grade dans votre spécialisation ou changer de spécialisation.
Ordre de l'Oeil Putride : Spécialisation Espion Sombre
Allez voir Ledrob Terceséc qui se trouve dans le sous-sol de la Tour de Ordres de Brakmar en [-26,35].
Il vous propose de devenir Espion SOmbre en vous donnant 2 missions à remplir.
Quête de Spécialisation Espion Sombre :
Allez voir Finche Actus en [-28,-54] et demandez lui les nouvelles de Bonta.
Allez ensuite en [-32,-55] dans l'Atelier des Alchimistes de Bonta et parlez à Mac Ronald.
Revenez parler de tout ça à Ledrob Terceséc qui vous demande de lui ramener 2 Poisons Cinglant et 1 Teinture Magique Verdatre.
Craft Poison Cinglant par un Alchimiste : 10 x Patte d'Arakne + 1 x Bocal (à acheter à Rika Charmé en [-36,34]) + 1 x Eau

Ledrob Terceséc vous confie alors 20 Graines de Scorbutes modifiés.
Rendez-vous à l'Atelier des Alchimistes de Bonta et échangez les graines avec Merlan l'Enchaineur une fois la nuit tombé.
Revenez annoncer la réussite de votre mission à Ledrob Terceséc.
Vous êtes maintenant officiellement Espion Sombre et vous pouvez maintenant utiliser les Potions de camouflage immobile.
Une Potion de camouflage immobile vous fera devenir invisible mais si vous bougez, vous redeviendrez visible.
Potion de Camouflage Immobile : Cette potion vous rend invisible avec la condition de rester immobile.
Craft de la Potion de Camouflage Immobile : 5 x Ongle de Kanigrou + 3 x Racine de tronkoblop + 1 x Patte d'Araknawa
Ordre du Coeur Saignant : Spécialisation Surineur
Allez voir Kaffra Kyper au 2ème étage de la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26,35].
Il vous propose de devenir Surineur .
Je ne peux pas vous en dire plus pour la spécialisation Surineur car je n'ai pas fait les missions.
Vous deviendrez officiellement Surineur et vous pourrez utiliser les d'agression de niveau 2 .
Avec les Potions d'agression de niveau 2 vous agresserez tout ennemi qui passerais à 2 cases de vous.
Craft de la Potion d'agression Moyenne : 1 x Crâne de Chafer + 1 x Petite Potion d'agression + 1 x Langue de Crabe
Ordre de l'Esprit Malsain : Spécialisation Apprenti Sombre
Allez voir Divad Dleifrepok au 3ème étage de la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26,35].
Il vous propose de devenir Apprenti Sombre .
Je ne peux pas vous en dire plus pour la spécialisation Apprenti Sombre car je n'ai pas fait les missions.
Vous deviendrez officiellement Apprenti Sombre et vous pourrez utiliser les Potions de Libération.
Avec les Potions de Libération, vous pourrez libérer les âmes des ennemis qui sont en Tombe sur la Map.
Potion de Libération : Cette potion vous libérer les âmes de vos ennemis qui sont en tombe sur la map.
Craft de la Potion de Libération : 5 x Bourgeon de Fourbasse + 1 x Chaîne de l'Ouginak + 5 x Poil de Kanigrou
Personnellement je m'arrête ici pour les quêtes Brâkmariennes.
Si vous continuez l'aventure et que vous souhaitez faire partager les autres, laissez les détails des quêtes en commentaire je me ferais un plaisir de les mettre ici.
Si vous avez des images, vous pouvez les héberger gratuitement chez imageshack.
